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1,全景图片怎么制作

1、准备设备:拍摄用到的设备除了三脚架、全景云台和相机,也可能会用到包括:笔记本电脑、不间断电源、太阳能充电设备、外接曝光聚焦控制器等。其中全景云台有自动和手动两类,一般使用自动云台,手动云台也能使用,但是只能局限于拍摄总量不多于数百张局部图片的情况。2、调整设备参数:确定拍摄参数是拍摄成功的关键,全景是多张局部图片拼接而成的,相邻图片之间需要有一定的交叉区域,至少需要10%,为保证拼图成功,一般需要25%到30%的交叉率。这里可以使用Mobopan的像素计算工具。3、拍摄:这个没什么好说的吧,自动云台会帮你。需要说明的是,如果用手动云台的话,要特别注意拍摄速度。4、后期处理:当拍摄完成后,就是图片拼接和后期处理,使用图片编辑软件(例如:PTGUI、AutoPano),把局部图片无缝组合成一张完整的全景图片,然后就可以了。PS:如果是超级大像素图片的话,还有一个步骤就是处理图片的存储大小。

全景图片怎么制作

2,如何制作全景效果图

1,首先你得有全景图。2,你得有专业的软件。当然如果你的flash水平很高,也可以自己制作。至于全景图有两种方式得到,一是使用全景相机获得全景图,二是使用三维软件制作三维场景,然后渲染全景图。专业软件都是要花钱的,当然网上也有不花钱的,但功能会受到限制。
现在全景效果图可以直接借助软件进行制作,之前用过,3dmax,也用过酷家乐,个人感觉上来说要是新手的话3dmax还是太复杂了一些,学习周期会比较长一些,酷家乐呢用下来总体感觉还是不错的,对于小白来说相对简单容易上手一些,但是专业性还是不差的,主要是在渲染方面占有很大优势
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

如何制作全景效果图

3,全景地图怎么做的

运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成三维虚拟展示。全景图通过广角的表现手段以及绘画、相片、视频、三维模型等形式,尽可能多表现出周围的环境。通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息或者使用建模软件渲染过后的图片,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照片或者计算机建模图片变为全景地图,用于虚拟现实浏览,把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。如果你觉得百度的实景图不多,那你可以选择去看腾讯地图的街景地图。腾讯街景地图覆盖中东部大中城市及西部著名旅游路线照片,凡是有蓝色道路的地方都有街景图,点击便可进入查看。
全景地图是指把三维图片模拟成真实物体的三维效果的地图,浏览者可以拖拽地图从不同的角度浏览真实物体的效果。运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成三维虚拟展示。全景图通过广角的表现手段以及绘画、相片、视频、三维模型等形式,尽可能多表现出周围的环境。?通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息或者使用建模软件渲染过后的图片,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照片或者计算机建模图片变为全景地图,用于虚拟现实浏览,把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。

全景地图怎么做的

4,如何制作全景图 需要什么设备和软件

前期拍摄需要用单反、三脚架、鱼眼镜头1.用三脚架拍摄,可以保持画面的稳定性,如果在没有三脚架辅助拍摄的情况下,这个时候要确保你站在一个地点,当你转动身体拍摄每张照片的时候都应该让数码相机靠近身体。另外在拍摄期间不要从最初的拍摄地点移动,尽量站得平稳一些。这样做的目的就是模仿有三脚架的环境,尽量把照相机端平端稳,绕着一个点旋转。2. 垂直拍摄,而不是水平拍摄,相同地区多拍几张,照片边缘的变形就会变少,这样拍摄出来的全景图会更加真实。3. 相机的白平衡最好设置为阴天,如果设置为自动,那么白平衡在每张照片上都可能出现变化,导致相片平衡不一致。4. 半按快门,设置爆光然后观察取景器,纪录下光圈值 和快门速度,现在把相机设为M挡,调到刚才纪录下的数值,如果不这么做,那就是自动爆光,那样每张照片的爆光就可能会不同。以后在PS里面调暴光会让你疯掉。5. 如果给第一张对焦,那么以后就关掉对焦,那样相机就不用为每一张重新对焦了否则会非常糟糕。6. 在拍第一张以前,最好用手指在镜头前拍一张,因为,你要拍的不是一张照片,而是几张或者无数张,除非你对这个景物非常熟悉,否则你会不知道从那里开始拍摄的,拍完最后一张也用同样的方法重复这个操作。7. 每张照片重叠20%--25%.确保第一张照片有1/4出现在第二张照片里/每张至少有20%重叠.那样PS才会很轻松的把它拼接好,这一点是比较重要的。8. 快速拍摄,如果云朵再风景后移动,特别要快速拍摄,每张照片间隔最好不要超过1分钟,否则全景照片上的有些物体例如云会改变位置。以上就是前期全景图拍摄的步骤,后期制作的话需要ps、ptgui、lr、酷雷曼平台就可以进行拼接制作了。
设置镜头上仰30度,然后飞到高度100米左右,然后定点拍照 先用上仰30度拍摄照片,360度大概要拍8到10张照片,角度自己控制,每张照片最少要有三分之一重叠 然后在用水平拍摄 大概10张照片左右, 然后斜向下45度,也是要拍8到10张左右,最后在用垂直向下拍摄1到两张照片,这样素材就解决了,下面需要用电脑来合成全景图 打开ptgui 软件,进行合成全景,然后用ps进行补天。
我用的是ps、酷雷曼、ptgui、这些,基本上可以完成制作和上传。
我用的是ptgui合成,然后用酷雷曼上传,有时候需要用lr调一下色.
拍摄用单反和鱼眼镜头就行了,六十度拍一张照片,360度一共六张照片,然后后期的话用ps修正、lr调色、ptgui合成、酷雷曼一键上传就完成了。

5,360度全景效果图怎么制作

最近全景效果图的热度非常的高。在做全景图上面,泊恩凯尔还有点经验,下面就以3dmax为例,教大家怎样制作全景图。首先在3d中拉出平面,像平常做图一样建模,拉模型,完成对空间的布局以及灯光调试,材质的赋予。做全景图的关键在于放置摄像机,渲染。就是在场景中选择合适的位置,将360摄像机(球形)放置下,调整合适的角度(此时的摄像机界面就是全景图中的初始图像)。摄像机的参数调整是固定的宽比高是2:1,计算控制在3000以上。渲染 出图就可以了。然后将你渲出的全景图上传到合成器上进行合成就行了。合成器网上有很多,百度搜索就可以了。
360度全景图制作步骤:  一、融合批处理  打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。  HDR设置—预设自然—过滤所有  勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。  然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。  二、图片拼接  接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。  点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。  对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。  然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。  三、三轴矫正  优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。  首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。  然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。  四、接缝  打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。  最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。  另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。
全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球,把小球的材质设置为天空盒,这样可以把周围的景全显示在小球上,把小球的外表渲染出来可以生成六张图,这六张图可合成360度全景,然后用pano2vr可以制作全景动画,也可以使用杰图软件。

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