1,W喷是怎样的操作方法

超级起步 望采纳

W喷是怎样的操作方法

2,不改变操作键有办法实现W喷么

不改变操作键的话,有点不好练习使用W喷。因为shift和Ctrl距离W 有点远,不好操作。建议你改一下,适应起来比较快。 为了适合W喷,键盘是这样设置的:   Q——漂移(无名指控制)   W——小喷,这是默认的,不用改了(中指控制)   E——道具换位(食指指控制)   空格——释放道具(拇指控制),其它设置不变。  

不改变操作键有办法实现W喷么

3,W喷怎么设置啊

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这里可以用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时。 步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止。 步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。

W喷怎么设置啊

4,因为场景需要需要自制一个喷泉求喷泉原理以及制作方案

第一种直接引一个管子到雕塑上面,管子另外一头放一个泵就行。第二种直接用一根管子一个泵就可以,头的地方堵一下控制水花。泵的扬程看喷射高度,流量看开水量要多大
自动喷泉的工作原理是怎样的呢?这是利用水和空气的压力原理做成的。先准备二个大小相同的密封杯(也可用饮料瓶)各装上相等量水(半瓶)。两根胶管和一根粗细不到2毫米玻璃管,一个大水漏斗。首先漏斗与玻璃管之间要密封,后在漏斗中注水,利用吸虹现象,使水通过橡管进入瓶1,瓶1的水增加体积把瓶内空气压到瓶2,这样瓶2的空气压力增加,压迫瓶壁与水面,迫使瓶2内的水流入玻璃管中,水在压力的作用下从管内喷出,形成喷泉。喷泉中的水落下来,又落在漏斗中,就又开始新的循规,这样,自动喷泉就做成了。制作注意事项:(1)漏斗内水必须与2号瓶密封。(2)开口在瓶的下部。(3)玻璃管喷水口用火烧细(但不能封闭,管长要大于瓶长)音乐喷泉的工作原理是,根据播放的音乐来控制水柱,达到与音乐同步的效果,而水柱是由水泵来控制的,而水泵是由三相异步电动机组成的,三相异步电动机的转速如果通入工频电源,转速是不变化的,变频器是专门针对电机调速的装置。由变频器控制电机的转速,使水柱发生变化。改变频率就改变了电机的转速,也就改变了水泵的压力,音乐的不同频率经单片机处理送到变频电机的控制端,使电机转速随音乐的音调,节奏,和强弱变化,水泵的压力随之变化,喷岀的水就有了高低变化,而且是由几套设备对多组喷嘴实施控制,喷泉的形成是水泵。将音乐的节奏和强度转变为控制信号,此信号再控制一个电压控制器件,电源经过这个电压控制器件后,输出电压也随音乐的变化而改变,然后控制水泵电机。音乐表演喷泉是在程序控制喷泉的基础上加入了音乐控制系统,计算机通过对音频及midi信号的识别,进行译码和编码,最终将信号输出到控制系统,使喷泉的造型及灯光的变化与音乐保持同步,从而达到喷泉水型、灯光及色彩的变化与音乐情绪的完美结合,使喷泉表演更加生动更加富有内涵。音乐喷泉:可以根据音乐的高低起伏变化。用户可以在编辑界面编写自己喜爱的音乐程序。播放系统可以实现音乐、水、灯光气氛统一,播放同步。

5,什么是W喷

不知道 楼主是否知道 Z 喷 就是 向左喷完向右喷 但是 前后路线始终是一条直线的 W喷 可以在 中间多加80%加速蓄力 也就是 2个分开的 Z喷 合为1个 节省 半个蓄力 和 3、4秒
W喷的优势在于:整个比赛不需要松开↑,用W键进行小喷,因而会减少小喷之前松↑时的速度损失。键位设置:为了适合W喷,键盘是这样设置的:  Q——漂移(无名指控制)  W——小喷,这是默认的,不用改了(中指控制)  E——道具换位(食指指控制)  空格——释放道具(拇指控制),其它设置不变  操作指法  下面的技术由于改用了W喷,所以指法有所变化。下面的指法要求一直按住↑不松开,所以在叙述中省略↑。  超级起步: ①在倒计时结束前就按住↑   ②在倒计时结束瞬间按W,同时做点漂动作  普通漂移:   ①→+Q(Q点一下就松开)   ②←   ③W  双喷:   ①→+Q(Q保持到第一喷之前的瞬间)   ②←   ③W,两次  断位双喷:   ①→+Q(Q点一下就松开)   ②←+Q(在拉回车头的时候按下Q,并且保持到第一次喷之前的瞬间)   ③W,两次  Link双喷  指法同断位双喷,区别在于第一次W的时机稍微推迟,第二次W要连接紧凑  这样做的意义是:两次喷火完全连接成一次,出弯速度可达240+  说明:断位双喷和Link双喷是竞速和道具都能用到的技法:竞速赛用于直道集气和快速过弯;道具赛用于被乌龟砸到的时候弥补速度或是在敦煌环道的沙地上加速。  三喷、连喷:实战意义不大,在此不做赘述。  小喷与N2O的融合:众所周知,N2O加速是只要一松开油门就会停止的,所以如果加速过程中漂移,松一下油门,小喷,之前的加速就终止了。为此,只好放弃了小喷,而现在就不会这样了!用W键小喷,可以和N2O同时释放,试想一下,玩家一个小喷都没有放弃,那么整场比赛,将节省多少时间!可以在一个漂移结束,而且刚好积满一个N2O的时候,在双喷动作中第三步加上一个空格,此时小喷和N2O同时释放,功率倍增!这个也就是通常所谓的WC喷了 。
W喷就是 在不松↑情况下用键盘上的 W 键进行小喷
W喷的优势在于:整个比赛不需要松开↑,用W键进行小喷,因而会减少小喷之前松↑时的速度损失。键位设置:为了适合W喷,键盘是这样设置的:  Q——漂移(无名指控制)  W——小喷,这是默认的,不用改了(中指控制)  E——道具换位(食指指控制)  空格——释放道具(拇指控制),其它设置不变  操作指法  下面的技术由于改用了W喷,所以指法有所变化。下面的指法要求一直按住↑不松开,所以在叙述中省略↑。  超级起步: ①在倒计时结束前就按住↑   ②在倒计时结束瞬间按W,同时做点漂动作  普通漂移:   ①→+Q(Q点一下就松开)   ②←   ③W  双喷:   ①→+Q(Q保持到第一喷之前的瞬间)   ②←   ③W,两次  断位双喷:   ①→+Q(Q点一下就松开)   ②←+Q(在拉回车头的时候按下Q,并且保持到第一次喷之前的瞬间)   ③W,两次  Link双喷  指法同断位双喷,区别在于第一次W的时机稍微推迟,第二次W要连接紧凑  这样做的意义是:两次喷火完全连接成一次,出弯速度可达240+  说明:断位双喷和Link双喷是竞速和道具都能用到的技法:竞速赛用于直道集气和快速过弯;道具赛用于被乌龟砸到的时候弥补速度或是在敦煌环道的沙地上加速。  三喷、连喷:实战意义不大,在此不做赘述。  小喷与N2O的融合:众所周知,N2O加速是只要一松开油门就会停止的,所以如果加速过程中漂移,松一下油门,小喷,之前的加速就终止了。为此,只好放弃了小喷,而现在就不会这样了!用W键小喷,可以和N2O同时释放,试想一下,玩家一个小喷都没有放弃,那么整场比赛,将节省多少时间!可以在一个漂移结束,而且刚好积满一个N2O的时候,在双喷动作中第三步加上一个空格,此时小喷和N2O同时释放,功率倍增!这个也就是通常所谓的WC喷了 。电信二区:丿红名村灬村长 为你解答

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