婚礼跟拍中的闪光灯使用小技巧,大师们请问婚礼跟拍 如何使用闪光灯
来源:整理 编辑:婚礼策划 2022-12-27 02:10:55
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1,大师们请问婚礼跟拍 如何使用闪光灯
2,婚礼拍摄怎样用闪光灯
根据环境变化,及时调整感光度,这样闪灯后整体效果会更加自然。室内用跳闪。原则上要用,跳闪补光;如果你有大光圈镜头(f1.4),不用也行,不过景深不好控制。。。
3,请教闪光灯的使用技巧
自动模式在3米以上基本欠曝了。如果用A档,拍之前可以按白色的试闪钮对着被摄体试闪,过后如果Auto Check绿灯亮,说明可以正确曝光,如果不亮,就只能用手动档了。相机置于M档,按距离和ISO,用灯背后的组合表选出合适的光圈,基本正确,不过那个尺不是很准,练习一下最好。BTW,加上附送的广角扩散片,闪光会柔和均匀得多,但会降低2档左右的曝光。还是试一下吧~~
4,闪光灯使用技巧
单灯夜景人像我最常用的装备是一灯一伞.尽管麻烦些,但拍摄效果确实好.我也用过机顶柔光箱,机顶热靴单灯拍夜景人像,控制好zoom和输出,也能得到尚可的效果,但这样的光有较大局限性,因为都来自正面.拍糖水尚可.多灯我会使用二灯一伞,或三灯一伞的组合,偶尔加一个蜂巢打造型光.闪光灯的技巧太多了 白天也可以用 一般的卡片相机只能靠自己闪 最多用慢闪 单反的外接闪光灯可以向上 左 右闪 来达到效果
5,婚礼相机和闪光灯设置
ISO得看你是什么相机,如果是全画幅,800还是可用的。M档也适合抓拍,用A档,你必须非常熟悉你的相机的测光系统才行,常常会有曝光不准的情况。你习惯用M或A,就看你自己,用熟悉的办法,成功率高你的设备很不错你至少需要带35和24-105这两只镜头。闪光灯如果想买经济的就上568ex,ttl和高速闪光同步都具备。希望可以帮到你 如有不明欢迎追问对于抓拍选择光圈优先是最好的。光线较暗的情况下拍摄,采用提高感光度是明智的选择。可以提高到800-1200都是没有关系的。
6,新人必知婚礼跟拍有哪些技巧
一、前期的充分准备
一般婚礼摄影中,建议携带17-55mm、50定焦或者85定焦镜头较实用。同时婚礼摄影室内多为混合光源,设定好M A P模式,光源变换时可快速切换,使用大光圈镜头,可保留现场气氛。
此外,中国的婚礼仪式一般都比较复杂,各式各样,因此一定要和新郎新娘提前沟通,大概了解个过程。
对于大多数婚礼摄影师来说有一支超广角是很有用的,他可以应付所有大场景的拍摄。一支中焦变焦镜头可以让你更加随机应变,远近皆可照应,我中焦段放弃使用24-70这样的镜头,因为对我来说在婚礼跟拍中发挥不出它的优势。中焦段我使用定焦,比如50mm定焦。同时婚礼摄影在室内的时候常常会遇到不同色温光源的交织,为了确保出片的准确色温,一支闪光灯是必备的,必要的时候要使用闪光灯来配合现场的色温营造气氛。
二、合理利用测光模式
大家经常喜欢使用相机的点测光功能,但我却极少用点测光——其实根本不会有时间让你先测光再对焦再构图,所以我基本都会使用评价测光,同时这需要依靠经验来对现场的情况调整曝光补偿。
当然在光线情况复杂的场景中,我会根据情况选择使用M档进行拍摄——事先咨询好现场追光灯的瓦数,随着人物和光源位置的变化,根据经验完全手动调整曝光。
三、瞬间的抓拍力量
成为一名优秀摄影师的第一要素——抓拍。和婚纱照等等很多摄影模式不同,婚礼跟拍面对的几乎都是一些稍纵即逝的画面。很多时候你不能甚至是根本无法去让被摄者“再来一次”。为了做好这一点我们要有一定的预见性。
如上图这张照片,新郎在迎娶新娘的时候受到伴娘团的考验,他伏地在做俯卧撑。其实我只要做到提前三秒预见到新郎做俯卧撑的方向以及伴娘的站位就可以抓拍好这张照片了,我有1秒钟的时间移动到我想要的站位,然后有一秒钟的时间迅速思索构图寻找对焦点,半秒钟的时间——我的5相机完成合焦以及测光,最后半秒钟的时间我按下了快门。
四、逆光中的美丽
众所周知逆光拍人像会获得意想不到的美丽。顺光拍摄的时候我们能获得清晰的面庞,但是我们可以尝试下转到另一边去。至于曝光水平则可根据画面而定,这张图片其实面部欠曝的照片,在朦胧之下你会发现其实美丽不仅仅是为了要把人物面部细节表现出来,表达出意境以后欠曝的片子反而可以很有味道。
五、幸福细节的表现
表现的细节最重要的诀窍就是准确的曝光。和很多摄影一样,我们在拍摄细节的时候也要尽量做到不要让画面发生过曝,但是有时候我们必须进行一定的取舍。例如上图中如果右侧的白纱不曝的话,可能画面真正的主体——新娘的腕花,就不会获得准确的曝光了。同时,我们通过较大的光圈把周围的背景进行虚化,以实现对细节主体的突出,这样我们就获得了一张舒适的照片了。
六、烘托气氛的小景致
传达婚礼气氛的东西有很多,除了新郎新娘以外不要放过其他的小景致:可以是一束捧花,也可以是一个喜字,也可以是一对茶盏等等。给对各位读者的小贴士就是——别放过任何可以打动人的小东西。当然物品只是其中一类,我们还可以用其他镜头来表现所有传递幸福的人物——新娘家人的笑脸,朋友的欢乐,小孩的顽皮,旁观者的好奇。你会发现这些画面都很有趣。
七、灵感与创意的结合
婚礼跟拍除了把握好瞬间以外,在新人需要拍摄外景等摆拍片的时候,我们也要能拍一些创意的东西。常有人头疼于如何获得灵感,其实灵感和创意是来源于平时的积累——当你平时积累的一些原本与婚礼看似无关的东西,运用到婚礼上来的时候,创意就诞生了。我们大可用尽所有平时所能想到的技巧——慢门、创意闪光、连拍合成等等所有都可以加以运用。新娘帮团队。、
望采纳,谢谢充分沟通,了解婚礼习俗,婚礼的几个重要环节了然于心不要漏拍。
相机调到Tv快门优先模式,根据焦段设置安全快门,确保不糊片。
带足备用电池和存储卡。
尽量用RAW格式后期补救的成功率更高。或者用RAW+JPG格式,好片就直接用JPG省事,失败的片子用RAW补救。
最好带个外闪。
以上是必备的。其他的嘛,多拍就有经验了。多看别人拍的照片也会有长进的。
7,拍摄婚纱照灯光的技巧有哪些
在拍摄婚纱照的时候,闪光灯的方向、角度,您可以使用反射的定律,就是让入社的角度等于射角。这样就可以算出光线最后的位置了,下面就让大连最好的婚纱影楼小编给大家详细介绍一下把:1、一定要注意闪光灯的方向,角度以及根据场景掌握闪光灯的技巧。2、在拍摄婚纱照的时候一定要注意光线的程度,如果不利于反射补光,那么您可以使用泡沫板进行反光板,这样在补光的时候光线比较柔和,使用的效果也会非常好。3、大多数低端的相机是不具有闪光灯的热靴的,所以需要购买专门为数码相机设计的闪光灯,当然价格相对也要高一点的。在3ds max中,灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位置都有其渲染物体的独特方式,下面我们来分别介绍。 1、 front(前向)照明: 在摄象机旁边设置主灯光会得到前向照明,实际的灯光位置可能比摄象机的位置要高一些并且偏向一些。前向照明产生的是平面型图象和扁平的阴影,由于灯光均匀照射在物体上并且离摄象机很近,所以得到的是一个二维图形,前向照明会最小化对象的纹理和体积,使用前向照明不需要进行灯光建模。 2、 back(后向)照明: 将主灯光放置在对象的后上方或正上方,强烈的高亮会勾勒出对象的*廓,back照明产生的对比度能创建出体积和深度,在视觉上将前景从背景中分离出来。同时经过背后照明的对象有一个大的、黑色的阴影区域,区域中又有一个小的、强烈的高亮,强烈的背光有时用于产生精神上的表现效果,随着发生过滤和漫射网的使用,物体周围的明亮效果更强了,这种技术因为其对形态的提取而常用来产生神秘和戏剧性的效果。 3、 side(侧向)照明: 侧向照明是将主灯光沿对象侧面成90度放置,包括左侧放置和右侧放置,侧向照明强调的是对象的纹理和对象的形态,在侧向照明中,对象的某一侧被完全照射,而另一侧处于黑暗中。侧向照明属于高对比度的硬照明,最适合于宽脸或圆脸,因为光线使脸的宽度变小并不显示脸的圆形*廓,主要用于产生内心的表现和影响,侧向照明也会导致相应变形,因为脸部不是严格对称的。 4、 rembrandt照明: rembrandt照明是将主灯光放置在摄象机的侧面,让主灯光照射物体,也叫3/4照明、1/4照明或45度照明。在rembrandt照明中,主灯光的位置通常位于人物的侧上方45度的位置,并按一定的角度对着物体,因此又叫高侧位照明,当主灯光位于侧上方时,rembrandt照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置,主灯光在这种位置是绘画和摄影中常用的典型位置,被照射后的物体呈三维形状并可以完全显现*廓。 5、 broad(加宽)照明: 加宽照明是rembrandt照明的变体,起变化包括位置的变化和照射出比3/4脸部更宽的区域,主灯光以和摄象机同样的方向照射物体,加宽照明通常用于窄脸形拉长和加宽,加宽照明不适合于圆脸和宽脸,因为灯光位置使脸部扩大。 6、 short(短缩)照明: 短缩照明是与broad 照明相对的照明方法,在这种照明中主灯光的位置是从较远处照射3/4脸部区域的侧面,因为照射的是脸部的一个狭窄的区域,所以叫short照明,因为短缩照明通过宽的侧面添加阴影,使脸部看起来尖瘦,所以短缩照明最适合于圆脸或宽脸型。 7、 top(顶部)照明: 在顶部照明中,主灯光位于对象的上方,也可以放置在侧上方,但是光的方向要通过顶部。顶部照明类似于中午的太阳,顶部照明会在对象上形成深度阴影,同时被照射的侧面很光滑,他不能用于圆脸对象,因为顶部照明会使对象的脸部加宽。 8、 under或down(下部)照明: 是将主灯光放置在对象的下方,下部照明一般向上指向物体以照明物体的下部区域,产生一种奇异的神秘的隐恶的感觉。 9、 kicker照明: kicker照明有两种主灯光放置位置,一种位于物体的上方,一种位于物体的后面,当这两个主灯光照到物体的侧面时,物体的脸部处于阴影之中,然后该阴影区域在被反射光照亮,kicker照明用于创建物体的高度*廓。 10、 rim照明: rim照明设置主灯光于物体的后面并稍稍偏离物体一段距离以创建一种光线轻拂物体表面的特殊效果,主灯光来自物体的后面,创建的是一个显示物体*廓的亮边,同时相对的处于阴影之中,rim照明通常将灯光放置在和物体相同的高度,并且设置其具有更强的亮度,rim照明用于强调对象的形状和轮廓的场合
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