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1,服装设计如何入门

从到服装商店挑选衣服开始

服装设计如何入门

2,服装设计怎么入门

先学色彩.素描.三大基础构成.设计都这样的.后期才会学服装画,制版,CAD.服装概论.图案.等等等等..

服装设计怎么入门

3,零基础如何学服装设计

要学习服装设计,建议你先读一读服装学概论,这样让你脑海里有个大概的概念,譬如拜占庭,哥特,洛可可等风格,现代服装各地区在世界上所发挥的作用。然后你就可以开始学习关于服装设计的基础知识,弄清楚服装的结构,大致类型,譬如前片后片,衣领结构,袖笼弧度,胸围腰围与衣服的关系,如何收省这些基本的东西,最好亲自动手做做衣服,不要太难的,从原型开始,只有先学会这些,你画的效果图款式图才可能贴合实际,而不是平面漫画,你还可以顺便学习几个软件,会发现新的绘图乐趣,对工作有一定的好处。等效果图和基础的东西都到了一定的程度,你就可以考虑去研究其他的东西了,先从别的设计师的作品分析,然后慢慢发展自己的风格,很漫长的一条路啊。

零基础如何学服装设计

4,想学服装设计不知道怎么入门应该买哪些书籍呢或者该学习什么

相关小知识: 服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,服装制版或版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。你所说的裁缝大概是服装设计里打版的位置,但是又有区别,如果是学服装店的单件量体裁衣叫裁缝?或裁剪。这个可以到服装店从学徒做起。如果是企业批量化、标准化生产叫服装打版或服装纸样,正式学术名称是服装结构设计,则要到专业的服装学校进行系统的培训学习。而不是自学,自学只能学个大概,从学习的角度以及将来就业的角度来看,打版的学习过程必须配合车工才能真正学到精髓。作为基础积累以及服装设计核心(服装结构设计,也俗称服装打版或服装纸样)学习。高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,书中通俗易懂的原理表达结合大量企业实例(这是同类书一般不具备的)对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解.
学习服装设计实际上就是掌握以下几个主要部分(也是学习的步骤顺序):1、表达设计构思的能力(绘画);2、设计的原理、方法;3、材料的运用;4、实现设计构思的手段(结构与工艺);附加的有产品设计的原理与方法步骤、系列设计的方法、设计元素的有机融合等等。这些都贯穿于设计课的整个过程,循序渐进。简单来说,学习步骤就是先学美术基础(素描、色彩),接着学习服装效果图技法(把你的构思通过绘画的手段表达出来),然后学到设计原理、方法、材料等,能够的话同时学习服装打板、工艺等技术类课程,贯穿于整个学习过程的就是不断提升自己的审美能力、时尚的眼光(眼光需要自我培养,老师只能指点和交流,无法培训)。首先是要了解该学些什么内容。知道要学什么了就一门一门地去学咯~以下为服装设计专业核心课程:@服装美术基础——包括素描、色彩,为学习服装画技法打下基础,也为培养设计的眼光、意识做准备。@服装画技法——服装效果图和款式图是表达设计构思的手段,通过图稿把你的设计构思传达给别人。手绘或者电脑绘制(前者是后者的基础)。@服装设计学——掌握服装设计的基础知识,设计的原理、方法。也就是解决怎么变化新款、怎样才好看的问题。@产品设计——结合批量生产和品牌的要求,解决怎么设计好可以批量销售的产品的问题。@服装材料学——了解面辅料的特性,根据特性展开设计或者修改设计。这是设计的物质基础。@服装打板及裁剪——用纸张制作出服装的裁片样板,反复修改定稿后据此裁剪面料。这是设计和缝制之间必不可少的环节。@服装工艺——根据设计要求把裁片缝制成衣服。不同服装、不同设计有不同的工艺要求。(以上为必修内容)也就是说,基本步骤是:设计构思——绘制设计图——打板、裁剪——缝制。(在企业里还有样衣试穿、修正、定板等步骤,都是重复之前的内容)周边的课程(选修)有:服饰品设计、陈列设计、立体裁剪、市场营销等等。通过以上的解答有个基本的了解了就知道该怎么去做了。
这个自学有点困难 不过还是可以先看下关于服装效果图,款式图,色彩搭配,包括立裁的书籍

5,我想学服装设计应该从哪开始入门

1要学会手绘基础,很多人觉得手绘不重要,有cad就行,其实所有的软件都只是辅助设计,如果比如要出一个系列给你很短的时间,那么手绘就非常重要,只要几根线就能表现出你想表现的东西。在你学习美术基础的时候,可以同时了解些服装学概论,知道专有名词和发展趋势,还有服装学到底要学什么,将来就不会很盲目。同时买几本很基础的服装画书,这个时候不要临摹你喜欢的设计师的图,因为你要学的是基础的东西。还有多关注杂志,除了象vogue .elle这样的流行杂志,还建议阅读设计师,和流行趋势,这两本是专业杂志。2介绍两个网站给你,一是,穿针引线,二是,媚惑之都。当你觉得你能很自如的画一些图的时候,尝试把杂志上的成衣画成图,多练练。然后初步了解一下三大构成,特别是立体构成和色彩构成。这个阶段你确定一个你喜欢的品牌和设计师,多去了解他的资料包括每年的发布会,久了你就能发现些东西。现在可以学习裁缝和制版立体剪裁。对于mm来说学习些绣花针法,图案绘制也是有好处的。还有多认识些材料和他们的基本特性,纺织印染。不用太深,了解就行。基本入门就是这些了,后期在学习cad啊,营销啊,橱窗陈列啊。其实多多的还是平时的了解,培养欣赏水平,时尚感,等等希望你学业有成
学服装设计,应该从基础入门,比如设计理念及手绘功底。  服装设计是一个总称,根据不同的工作内容及工作性质可以分为服装造型设计,结构设计,工艺设计,设计的原意是指“针对一个特定的目标,在计划的过程中求得一种问题的解决和策略,进而满足人们的某种需求”。设计所涉及的范围十分广泛,包括社会规划、理论模型、产品设计和工程组织方案的制定等等。当然,设计的目标体现了人类文化演进的机制,是创造审美的重要手段。服装设计顾名思义是设计服装款式的一种行业,服装设计过程“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全过程”。  设计同时具有"事实要素和“价值要素”。前者说明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述,即是“好坏和美丑”。  不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计和工业设计则重视整体的过程,需要运用形象思维的因素,在服装设计方面则更注重“美感”等等。  设计的任务不仅仅的满足个人需求,它同时需要兼顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的设计理念在更新中,同样要遵循设计的规范,要考虑这众多的“需要”。  设计是物质生产和文化创造的首要环节。它总是以一定的文化形态为中介。例如,运用大致相同的建制材料进行建筑工程的设计,不同的社会文化会诞生不同的建筑形式;运用相似的服装设计构思,不同的社会规范也会产生完全不同的设计风格。
从事服装行业是一行比较辛苦和事物琐碎的行业,想从事这行前要做好充分的思想准备,要有耐心、细心和恒心。服装作为日常生活的必须品,其实生活中的细心观察和揣摩就可以学到不少的知识,做为一个服装设计师不仅仅是能够画出一个服装的款式,更重要的是要知道怎么实现自己的设计构想,比如应用什么样的面辅料、什么样的制作工艺、版型的调整、图案的设计、装饰等,因此实践与理论的结合是一个好的设计师因具备的素质,服装设计是一门实用艺术,不是只懂得画出漂亮的效果图就可以了,更重要的是能把你的设计以实物的形式制作展示出来,这些方面的培养有很多的途径。比如像老裁缝请教服装的版型、到工厂学习服装的制作工艺和流程、到商场看不同类型、季节服装的面辅料选用、搭配,多看设计类的资料、书籍掌握基本的色彩搭配原理等,这些都是不需要到服装院校就能学到的东西,但往往能用心从这些方面学习得到的知识更来得扎实和具操作性。

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